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今後追加予定軍師技 戦術が大きく変わります

みなさん、こんにちは。

今回は、視聴者リクエストといたしまして、今後追加予定の軍師技を見ていきたいと思います。

それでは行ってみましょう。宜しくお願い致します。

風属性

1:公孫瓚:計略ポイント10

部隊内の趙雲に以下の強化効果を付与する

統率・速度が20増加、弓兵適性がS属性になる。

武力・知力が15減少、槍兵適性がA属性になる。

部隊内に趙雲がいる場合、発動後の行軍中、プレイヤー部隊との戦闘時に、開始から4ターンまで、アクティブ戦法の発動率が5%上昇(熟練度の影響を受け、最大10%まで上昇する)

2:楽進:計略ポイント10

15分間持続(熟練度により最大30分まで延長可能)

持続時間中、行軍指令の体力消費が2ポイントに軽減され、部隊速度が20%上昇する。

3:馬騰:計略ポイント10

部隊の行軍速度が20%上昇(熟練度により最大40%まで上昇する)、持続時間は2時間

目的地まで15マス以内に到達すると、行軍速度がさらに20%上昇する。

4:胡車児計略ポイント9

部隊の行軍速度が20%上昇(熟練度により最大40%まで上昇する)、持続時間は2時間

5:夏侯淵:計略ポイント12

部隊が疾戦突撃状態を獲得する。

第5ターン終了時に戦闘が強制的に終了する。

開始から4ターンの間、自軍全体の被ダメージが25%増加する(熟練度の影響を受け、最低10%になる)

6:于吉:計略ポイント15

3マス以内の土地を選択し、1分間の準備後、目標の土地の周囲1マス以内に雲雨を召喚する。

燃焼状態の土地を消火し、50%の確率で水たまりを生成する。

(目標の土地と糧食の土地は100%水たまり状態になる)

持続時間は3時間

水たまりのある土地で交戦すると、敵味方双方の燃焼ダメージが5%減少し、水溺ダメージが5%増加する。

水たまりが糧食の土地にある場合、生産量が300%増加する(熟練度の影響を受け、最大600%まで上昇する)

林属性

1:皇甫嵩:計略ポイント14

目的地に向かって行軍し、到達時に士気を25回復する(熟練度の影響を受け、最大50回復する)

2:甘寧:計略ポイント10

指定した土地に攻撃を仕掛け、以下の強化効果を獲得する。

河川の周辺3マス以内でプレイヤー部隊と交戦すると士気が25上昇する。

与えたダメージ量に応じて糧食を獲得する。(1日最大30万、熟練度の影響を受け、最大60万まで増加する)

3:呂蒙:計略ポイント12(熟練度の影響を受け、最低6ポイントになる)

部隊を同一兵種の通常形態に偽装する。持続時間は2時間

プレイヤー部隊との戦闘時に偽装が解除され、敵軍全体が1ターン目に襲撃状態になる。

4:文醜:計略ポイント15

目的地まで行軍し、到達時に士気を25回復する(熟練度の影響を受け、最大50回復する)

士気が75/50/25以下の場合、追加で15/30/45の士気を回復する。

5:周泰:計略ポイント20

部隊が戦功を獲得すると、戦意値が追加で獲得できる。

戦意値が100に達すると、軍師技発動時の計略ポイント消費が30%減少(熟練度の影響を受け、最大50%減少する)

戦意値100を消費すると、部隊が即座に以下の効果を獲得する。

体力40回復、重傷状態の解除、負傷兵100%回復、3000の兵力獲得

6:孫尚香:計略ポイント12

盟友の資源(銅鉱を除く)に使用可能

即座にその土地の屯田収益を100%獲得する(熟練度の影響を受け、最大200%まで増加する)

さらに、その土地の生産量が50%上昇する。持続時間は3時間

火属性

1:貂蝉:計略ポイント12

部隊内の呂布の固有戦法を「無双飛将」に変更する。

発動後の行軍中にプレイヤー部隊と交戦すると、部隊内の呂布の固有戦法発動率が10%上昇(熟練度の影響を受け、最大20%まで向上)

効果の持続時間は1回の戦闘のみ。

2:韓当:計略ポイント8:弓兵専用

2マス以内の自軍の土地ではないマスを選択し、15秒間の準備後、対象土地にいるプレイヤー部隊と順次交戦する。

敵部隊が盾兵の場合、戦闘開始時に以下の弱体状態を受ける。

1ターン目における自軍全体の与ダメージが5%減少(熟練度の影響を受け、最低0%減少)

離れたところから、攻撃できる軍師技です。

3:黄忠:計略ポイント10:弓兵専用

3マス以内の自軍の土地ではないマスを選択し、15秒間の準備後、対象土地にいるプレイヤー部隊と順次交戦し、戦闘時に以下の強化を獲得

1ターン目に、味方全体が敵軍のランダムな単体に50%のダメージを与える(主将の武力と智力の高い方に影響する)

ダメージ率は該当属性と熟練度に応じ、最大75%まで上昇する。

味方主将が蜀陣営の場合、ダメージ率がさらに10%上昇する。

4:顔良:計略ポイント12:槍兵専用

発動後の行軍中、行軍中のプレイヤー部隊と交戦すると以下の強化を獲得する。

1ターン目に、味方全体が行動前に敵軍のランダムな単体に70%のダメージを与える(主将の武力と智力の高い方に影響する)

ダメージ率は熟練度の影響を受け、最大105%まで上昇する。

味方主将が群陣営の場合、ダメージ率がさらに20%上昇する。

効果の持続時間は5時間

群陣営の槍兵種なので、皇馬槍のためにあるような軍師技です。

5:祝融:計略ポイント12:騎兵専用

発動後の行軍中、以下の戦闘強化を獲得する。

1ターン目に、自軍主将が敵軍2人に燃焼状態を付与する。(ダメージ率50%、主将の智力と熟練度の影響を受け、最大75%)

効果は2ターン持続

行軍ごとにダメージ率が1%上昇する。(最大20%まで上昇)

味方主将が蛮族の場合、さらにダメージ率が20%上昇する。

6:李儒:計略ポイント12

発動後、部隊が「略奪状態」を獲得(持続時間2時間)

敵領地を占領すると即座に該当土地の30時間分の資源を獲得する(熟練度の影響を受け、最大50時間分)

占領後、該当土地は「略奪状態」に入り、資源生産量が80%減少(持続時間10時間)

7:袁紹:計略ポイント10

部隊内の文醜の速度・武力を30上昇

発動後の行軍中、文醜の固有戦法が70%の確率で追加発動する。(熟練度の影響を受け、最大100%の確率で発動)

山属性

1:諸葛亮:計略ポイント30

3マス以内の土地を選択し、1分間の準備後、「石兵八陣」を布陣する。

石兵八陣に入った敵部隊の行軍速度が50%低下する。(熟練度の影響を受け、最大80%まで低下)

さらに5分間準備後、石兵八陣内の敵部隊に「撤退不可」状態を付与する。(持続時間10分)

同じ土地は3時間以内に1回のみ石兵八陣を使用できる。

2:郝昭:計略ポイント5

友軍の城に駐屯し、城の耐久を徐々に回復する。

毎分100耐久を回復する。(熟練度の影響を受け、最大200耐久回復する)

持続時間は1時間

同じ城には最大5部隊まで耐久回復を行うことが可能

董卓の万能性は変わらずですが、加わるものの中では、文醜・皇甫嵩などの士気回復が序盤のマス取りでアドバンテージがありそうです。

2軍、3軍の育成は、馬超を使ってレベリングが効率が良いことは変わらず。

孫尚香は、序盤から中盤にかけての資源アップが可能です。

同じく、于吉も中盤の糧食不足を解消できる手段となります。

魯粛は、今後も変わらず徴兵加速ができるので、どこかには入れておきたい武将です。

中終盤にかけては、皇馬槍に顔良、アクティブ・突撃系は魏延、武力型は呂布、計略型は司馬懿をあてはめます。

足場部隊や4軍以降で、劉備を使って、鼓舞ができると良いと思います。

大尉盾などの駐屯専用部隊で、曹仁、郝昭などを使うと安定感が出ます。

軍師技が、今後徐々に追加されていくと思いますので、秘蔵の餌やアニメーション解放には慎重に対応していきましょう。

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