みなさん、こんにちは。

新しいシナリオ、兵演春秋におけるシナリオ特性が徐々に分かってきました。
今回は、どのような特性があるのか見ていきたいと思います。
特性はサーバーの経過日数と共に徐々に解放されていきます。
各項目から1つ、または2つの特性を選ぶことができるので、ユーザーのプレイの仕方によって、選択が変わってきます。
1つのみの選択の場合、昇格効果を獲得できます。
バランスよく2つ選ぶか、1つの特性を昇格させるかもユーザーの判断となります。
なお、クールタイムはありますが、50金珠で再度選択しなおすことも可能です。
最初に開放されるのは以下の4つです。
1:SP諸葛亮・SP荀彧・40周年呂布・張飛・SP周瑜から1名を選択し、その全兵種適正を上昇させる。
昇格後:武将2名を選択できるようになります。
2:木牛流馬で獲得できる資源がランダムではなく、任意選択できる。
昇格後:選択した資源量が40%増加する。
3:士気消耗が15%低下する。
昇格後:士気消耗が15%低下し、行軍速度が15%上昇する。
4:掃討のとき、被ダメージが15%低減する。
昇格後:混乱耐性を追加で獲得し、戦闘後負傷兵が自動回復する。
最初に開放されるのはこの4つです。
スタダにもかかるので、木牛流馬で得られる資源が選択できるのは大きいかもしれません。
その他、資源州でぶつかるときには士気消耗と移動速度は必須クラスとなると思います。
レベリングの時に兵損が少なくなる特性も中終盤はありがたいです。
SP諸葛亮の北伐盾、SP荀彧の富貴弓、栄光槍、40周年呂布の騎馬編成、SP周瑜の都督槍編成など、兵種宝物なしで兵種適正を上げられるので、幅広い編成が可能となります。
続いて、次に解放される特性を見ていきましょう。
1:幕舎建築で消費する政策書が2になる。
昇格後:個人建築の前哨幕舎が解放される。
2:盾・馬・槍専用の軍師技がどの兵種でも使えるようになる。
昇格後:計略ポイント消費が20%軽減される。
3:戦法忘却時に3回まで100%返還する。
昇格後:戦法忘却時に6回まで100%返還する。
4:特殊兵種の部隊は、野外徴兵において銅貨消費が70%低減し、徴兵速度が10%上昇する。
昇格後:銅貨消費100%軽減し、徴兵速度が20%上昇する。
次の特性はどれもかなり使いやすいものが並びます。
幕舎の政策書が減るのも、速攻で幕舎が建つ前哨幕舎もかなり便利で重宝しそうです。
また、兵種制限のある軍師技が自由に使えるのもかなりよさそうです。
例えば、騎馬以外で使える張遼なども使ってみたい軍師技です。
戦法忘却時に100%返還も6回まで使えるので、かなり自由に組み換えもできて楽しそうです。
制限まで使い切ってから、他の特性に変更すれば無駄がありません。
最終的には、徴兵速度が20%も上がるものが優秀なので、戦争時期にはそれを取りたいところです。
いずれにしても、便利な特性が並んでいるので悩みそうです。
続いて、3つ目の特性開放を見ていきます。
1:宣戦、挑発、突入、鼓舞の4つの指令から1つを選択し実行可能となる。
昇格後:2つ選択し、実行可能となる。
2:兵種戦法を持った部隊が戦闘になった場合、獲得戦功が5%上昇する。
昇格後、獲得戦功が10%上昇する。
3:1マス主城に切り替えできる。プレイヤーとの交戦時、1日5万まで銅貨を追加獲得できる。
昇格後:銅貨獲得の上限が1日10万になる。
4:突撃系の軍師技発動時、郷勇兵力150を得る。
昇格後:郷勇兵力300を得る。
3つ目に開放されるのは、おそらく1週間後くらいになりそうですが、戦闘による効果がつくものが多いです。
鼓舞なども便利ですし、1マス主城にして、バンバン前に出るのも面白そうです。
突撃系の軍師技をよく使う人には、郷勇兵力300がつけば、かなり継戦能力が上がると思います。
最後の特性を見ていきましょう。
1:農舎と冶金所 が建築可能となる。
昇格後:農舎と冶金所の効果を強化する。
2:見張り塔が建築可能となり、ランダムで上級賊軍が出現する。
昇格後:上級賊軍の出現確率が上昇する。
3:支城の軍事建築の資源消費量と建造時間が20%減少し、掃討、占領、討伐などの獲得経験値が10%増加する。
昇格後:資源消費量と建造時間が40%減少し、獲得経験値が20%増加する。
4:軍需商店の更新が、毎週追加で1回できる。
昇格後:毎週追加で2回更新できる。
最後の特性は、シーズンの終盤に特化したものが多いです。
主城の建築が上がり切って、支城部隊を育てたいときには資源、時間軽減がかなり便利そうです。
また、獲得経験値も上がるので、セミカンストまでは早く進めることもできるので後半は便利そうです。
その他、戦いが終わり、賊狩りの時期には見張り塔がよさそうですし、獲得戦功が多すぎてあふれるようなシーズン終盤は軍需商店が追加で更新できるのもよい選択となりそうです。
いずれにしても、かなり多くの選択肢が、時期によって用意されています。
今期でいうと、政令が3つあって、それぞれから2つ選べましたが、次のシーズンでは、時期によって解放されるものが4つに細分化され、さらに2つ選ぶこともできれば、1つのものを昇格させることもできるため、より尖った選択をすることもできます。
ユーザーによってやりたいことが変わると思いますので、自分に合わせてその時ベストな選択をしていくことで、よりよいゲーム体験ができそうです。
以上で、兵演春秋のシーズン特性要素の紹介を終わりにします。
最後までご視聴いただき、ありがとうございました。
それでは、次回の動画でお会いしましょう。